Autor |
Wiadomość |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pon 18:02, 05 Sty 2009 |
 |
prosze chociaz jedna osobe o podsumowanie i skompletowanie tutaj dla mnie zmian jakie nalezy wprowadzic na serwie. chodzi mi o dodatkowe pluginy i wszelkie sprawy ktore trzeba zrobic z poziomu [link widoczny dla zalogowanych]
Ja wlasnie googlalem w poszukiwaniu rozwiazania z cheatami i znalazlem (chyba dzialajaca) metode na danie adma na zakres.
To co sprobujemy zrobic to dac komus adma na zakres i wymusic autoryzacje, wtedy upowaznione osoby z danego zakresu dostana haslo co spowoduje zablokowanie cheaterom mozliwosci wejscia na serwer jednoczesnie umozliwiajac to stalym bywalcom. Do tego dorzucimy jakies info przy logowaniu na ten temat
"192.168.*.*" "" "be"
tak powinno (chyba) działać dawanie ekstra slotu dla ludzi z lanu z klasy 192.168.0.1 - 192.168.254.254
Ciekawe czy bedzie dzialac :]
[b]Piszcie co do zmieniania tylko blagam! nie jak wamsie cos przypomni tylko najlepiej niech pierwsza osoba jaka to czytnie i bedzie miala czas zerknie na forum i podsumuje mi tak, zebym musial sie tylko meczyc z manolo, nie szukajac wszystkiego na forum. bede wdzieczny. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|
 |
Faqe
Admin

Dołączył: 03 Kwi 2008
Posty: 267 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Pon 18:45, 05 Sty 2009 |
 |
Nie podoba mi się powyższa opcja - sloty na zakres ? Widzę więcej kłopotów z tym niż korzyści  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Pon 20:02, 05 Sty 2009 |
 |
czemu Faqu jak dla mnie genialna opcja ... tylko to trzeba ogarnąć i będzie git w ch*j |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pon 21:45, 05 Sty 2009 |
 |
faq jakie sloty na zakres..
Wyjasnie Ci:
Mamy conajmniej 2 - 3 zakresy z notorycznymi banami dla haxow.. Kolesie sa bezkarni bo nie mozemy dac bana na caly zakres - ukarzemy po prostu mase niewinnych ludzi, stalych graczy..
I to co wyzej napisalem jest rozwiazaniem tego problemu
Dajemy przywileje na dany zakres bez flag adminowskich z flaga "a" systemowa.
W efekcie osoby ktore dostana od nas haslo z tego zakresu beda mogly sie zalogowac, osoby ktore hasla nie dostana zobacza komunikat "invalid password" i nie zostana wpuszczeni na serwer
komunikat "invalid password" moze da sie zmienic aby pojawiala sie informacja np. Dostep z Twojego zakresu jest ograniczony. i tyle  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pon 22:45, 05 Sty 2009 |
 |
walsnie siedzialem z manolo i sprawdzalem moja metode - wygooglana - niestety w amxmodx nie dziala (mozliwe ze w innych by dzialalo )
Wpadlem jednak na inny pomysl wlasnie biore sie za napisanie w php programu ktory drukuje na ekranie wszystkie mozliwe kombinacje IP dla danego zakresu gotowe do wklejenia do cfg serwera..
wychodzi tego ponad 6 tysiecy przy kazdym zakresie wiec pytanie brzmi jak to wplynie na serwer mam nadzieje ze nie robie na marne  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pon 23:44, 05 Sty 2009 |
 |
skonczylem
Teraz czekamy na manolo, zeby sprawdzic czy serwer sie przez to nie zawiesi czy cus w koncu na jeden zakres przypada ponad 65 tysiecy linijek - 65 tysiecy adminow
Generalnie to nie powinno byc obciarzajace dla kompa bo o ile dla nas jest to ogromna liczba, dla niego cos normalnego..
Pozwole sobie sie pochwalic
Oto moje dzielo: kreator listy adminow dla zmiennych zakresow:
program wyrzuca na ekran gotowe do skopiowania linijki kodu dla wszystkich mozliwych adresow IP z podanego zakresu, o podanym hasle i podanych flagach kuzwa jestem z siebie dumny, oby to dzialalo i na serwie
[link widoczny dla zalogowanych] |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Wto 18:20, 06 Sty 2009 |
 |
n1 Szaq, trzymam kciuki za to ;D |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Faqe
Admin

Dołączył: 03 Kwi 2008
Posty: 267 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Wto 19:13, 06 Sty 2009 |
 |
nie podoba mi sie to moze dlatego ze nie rozumie - skoro ma generowac wszystkie mozliwe adressy ip - to to jest rownoznaczne z banem na zakres ... ponadto rozdawac haslo ? tzn podac wszystkim bez wyjatku ? |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Wto 19:34, 06 Sty 2009 |
 |
generalnie dziala to tak
jezeli chodzi o danie adma adminowi na jego zakres - mozna (moge to poprawic w kilka min) zmienic 2 ostatnie flagi = usunac flage ''a'' czyli nie bedzie wywalalo za podanie zlego hasla (i tak nie wywala bo ten amx jest zje... popsuty )
a pomysl wzial sie z tego, ze nie raz byla sytuacja banu na zakres i nagle 2 - 3 stalych bywalcow sie odzywalo ze maja bana z (_._). To jest rozwiazanie..
Jak juz pisalem mamy kilka zakresow z ktorych notorycznie graja u nas haxy.. nie mozemy zbanowac bo sa stali gracze z tychze zakresow.. ja od wczoraj co gram robie screeny z ip i bede zerkal na to kto gra z jakiego zakresu aby stali gracze mieli dostep do serwa.
Czyli tak, faqe. Stali gracze z banowanego zakresu dostana haslo. To haslo bedzie ich furtka na serwa. jak ktos bedzie haxil z tego zakresu to bedziemy wiedzieli ze mamy do wyboru zaledwie kilka osob..
o ku..a wlasnie zdalem sobie sprawe z tego ze serwer chyba nie kicka za podanie zlego hasla.. trzeba bedzie to naprawic. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Wto 19:58, 06 Sty 2009 |
 |
Szaku jak cos to pisz mi na gadu mogę być królikiem testowym ;p |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Faqe
Admin

Dołączył: 03 Kwi 2008
Posty: 267 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Wto 20:23, 06 Sty 2009 |
 |
No dobra ale przy tak "duzej" liczbie stalych graczy myslisz ze haslo bedzie utrzymane w tajemnicy ? |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Wto 22:40, 06 Sty 2009 |
 |
Faqe napisał: |
No dobra ale przy tak "duzej" liczbie stalych graczy myslisz ze haslo bedzie utrzymane w tajemnicy ? |
a gdzie je opublikuja?  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 0:06, 09 Sty 2009 |
 |
o dobRRy temacik gotowe skrypciki mile widzane ? bo mam cos nie cos przetestowane chyba ze dawac nazwy ?;] wybierita ;p |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 11:22, 09 Sty 2009 |
 |
No to jedziem bede dawal plugsy kazdy w nowym poscie bo bedzie sie mi mylic Bede wrzucal same .sma zebys sobie mogl podgladanac ze nie ma reklam zadnych wirusow czy innych gowien.
Na poczatek jedziemy z fajnymi usprawnieniami:
Kod: |
http://www.freewebtown.com/majdul/plugsydlabnet/teammenu_nokill.sma |
Kod: |
teammenu_nokill.amxx |
Plugin do przenoszenia gracza do innego teamu bez jego zabijania ! To musowo musi byc 1 najlepiej bo lipa zaostac na wrogim respie
Cvarsy:
Kod: |
amx_teammenuspawn 1
// 0-po przeniesieniu gracza pozostawia go w tym samym miejscu
// 1-spawnuje go na jego respie |
EDIT:
Zapomnial bym o najwazniejszym :<
teammenu_nokill.amxx dopisac nad plmenu.amxx !!!! bo inaczej nie bedzie dzialac !!!
Przyklad:
Kod: |
; Menu
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; Menu komend (dźwięki, ustawienia)
teammenu_nokill.amxx ; przenoszenie gracza bez killsa
plmenu.amxx ; Menu gracza (kick, ban, komendy klienta.)
telemenu.amxx ; Menu teleportacji (Wymagany moduł FUN!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) |
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Majdul dnia Pią 11:30, 09 Sty 2009, w całości zmieniany 5 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 11:46, 09 Sty 2009 |
 |
Nastepny usprawniajacy
Kod: |
http://www.freewebtown.com/majdul/plugsydlabnet/mini_bans.amxx |
Plugon do banowania bradzo fajny juz tlumacze:P Tlumacze łopatologicznie swoimi slowami wiec jak cos nie jasne bedzie pytajcie.
No no to plugz do banowania ale taki fanjy ze mozna zrobic 7 powodow bana typa + dodoaje linka do forum wrazie skargi dziala to tak ze standardowe menu troche zamienia np. dajesz opcje banuj graczy dalej wyswietlaja ci sie nicki to dajesz banuj majdul i ofc klawiszesz nr 8 wybierasz dlugosc bana no i dajesz banuj majdul wtedy wyswietla ci sie menu za co ? no i wybierasz np. za przeklinanie ja dostaje banana i mi w consoli wyskakuje mniej wiecej takei cos ** majdul zostajes zbanowany za przeklinanie: ban 5 min jesli sie z tym nie zgdzasz wejdz na http://www.gamesbnet.fora.pl + informacja sie pojawia sie na serwie na koloroow cos takiego jak admini pisza, no to pojawia sie ta informacja za co ban itd od kogo i kazdy wie za co admin zbanowal i nie tzreba sie ich pytac;d
Cvary:
Kod: |
amx_minibans_reason "Czitujesz"
amx_minibans_reason "Przeklinasz"
amx_minibans_reason "Obrazasz"
amx_minibans_reason "Lagujesz"
amx_minibans_forum "www.gamesbnet.fora.pl" |
tak jak pisalem wyzej mozna max 7 powodow bana !
mini_bans.amxx dopisac w plugins.ini pod admin.amxx !!!
Przyklad:
Kod: |
;Admin Base - Jeden z tych pluginów musisz mieć zawsze aktywny !
admin.amxx ; Plugin odpowiada za działanie adminów.
mini_bans.amxx ; plugin do banowania
;admin_sql.amxx ; Plugin odpowiada za działanie adminów, wersja SQL (comment admin.amxx) |
EDIT: nie ma .sma bo plugs nie jest finalna wersja i typek nie udostepnil sma. ELO
EDIT: ale dziala w 100% testowane przezemnie !! W razie pytan uderzac na gg pomoge w konfiguracji i w testach !!! |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Majdul dnia Pią 11:52, 09 Sty 2009, w całości zmieniany 2 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 11:57, 09 Sty 2009 |
 |
AHA co do AR zmienic kare bo do dupy jest to odrzucanie bo nawet jak sie kogos zabije za linia to nie da rady wziasc typa broni :<
moja propozycja to :
Kod: |
5 - spowalnia rashera
lub
6 - Oślepia gracza kolorowymi flashami - ok 2-3% widoczności zostaje |
Aha jeszcze trzeba zrobic strefy na caly mapcycl :< ja to moge zrobic ale pewnie dopiero minimalnie za okolo miesiac po sesjach ale zobaczymy co da sie zrobic ;p |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 12:07, 09 Sty 2009 |
 |
Teraz cos potrzebnego do gierki tp ;d
Kod: |
http://www.freewebtown.com/majdul/plugsydlabnet/prometheus.amxx |
cvary:
Kod: |
hostage_can_duck "1"
hostage_climb_speed "256.0"
hostage_directional_ladders "1"
hostage_fall_damage "1"
hostage_fall_penalty "1"
hostage_use_door_distance "64.0" |
instalacja standart:
prometheus.amxx
dopisac do plugins.ini i smiga ofc po resie serva
pluginek dzieki ktorem zkladnicy moga kucac, smigac po drabinkach i ogolnie sa inteligetniejsi ;d plugs nawet fajny bo na militi mozna spalic wrotki z hostami przez knanal ! jednyna wada pluginu jaka obczailem to to ze np. spadnie host z dachu i odbierze mu hp to graczowi ktory je prowadzi obiera szmalec $$$$ cos ala zmiejszenie wyplaty za zroanenie zakladnika to takie moje tlumaczenie  |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Majdul dnia Pią 12:12, 09 Sty 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 12:19, 09 Sty 2009 |
 |
Kod: |
http://www.freewebtown.com/majdul/plugsydlabnet/amx_plant_bonus.amxx |
Kod: |
amx_plant_bonus.amxx |
cvary:
Kod: |
amx_plant_bonus 500 // Kasa za pake |
instalacja: standart
Pluginik daje bonusik piezniezny za podlozenie/rozbrojenie paczki |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pią 12:19, 09 Sty 2009 |
 |
Majdul serwer i tak dostaje w dupe wiec dodatkowy plug mu nie jest potrzebny
No i glupota hostow jest swojego rodzaju utrudnieniem Po co to zmieniac? Ale super, ze szukasz czegos ciekawego
AR bym zostawil.. To z oslepianiem to porazka i na czuja idzie przebiegac za granicami.. pozatym przypadkiem wlecisz na linie przy unikach i masz kolorowo - ded murowany..
Spowalnianie - to tak jakby AR nie bylo wcale..
Ja osobiscie zawsze uwazalem ze opcja z zabijaniem jest najlepsza.. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Majdul
Użytkownik

Dołączył: 21 Mar 2008
Posty: 108 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Rzeszów
|
Wysłany:
Pią 12:26, 09 Sty 2009 |
 |
Bug fixy
Kod: |
http://www.freewebtown.com/majdul/plugsydlabnet/bugfixy.rar |
Kod: |
antisilentplant.amxx |
Instalacja: standardowa tylko folderek o nazwie "flashconf" wrzucic do cstrike\addons\amxmodx\configs
Opis:
flaszfix likwiduje buga na oslepienie np na d2 jak wrzucisz miedzy skrzynki flasza to oslepia cala trupiarnie po odpaleniu pluginu koniec z tym
antisilientplan likwiduje buga na chicha pake chyba kazdy wie ocb |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|