Autor |
Wiadomość |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Pią 10:05, 17 Sie 2007 |
 |
POBIERAĆ I GIERCOWAĆ NA BNECIE
OFICJALNA WERSJA MAPY
[link widoczny dla zalogowanych]
SCREENY:
[size=18]POBIERAĆ I GIERCOWAĆ NA BNECIE |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez it's just ^z again! dnia Czw 11:08, 28 Sie 2008, w całości zmieniany 8 razy
|
|
 |
 |
|
 |
`dAb
V.I.P

Dołączył: 21 Paź 2006
Posty: 714 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Koszalin
|
Wysłany:
Pią 10:21, 17 Sie 2007 |
 |
JEEEAH ;P Wkoncu sie doczekałem :OO |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pią 11:15, 17 Sie 2007 |
 |
pierwsze co zrobie odpale ja na lanie i pozwiedzam  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Pią 14:43, 17 Sie 2007 |
 |
ja też chcę testować ^z jak coś napisz pw czy coś  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Pią 18:57, 17 Sie 2007 |
 |
PISAĆ KOMENTARZE DO MAPY elO^z! |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez it's just ^z again! dnia Sob 18:08, 12 Sty 2008, w całości zmieniany 7 razy
|
|
 |
 |
Bonebreaker
Gość
|
Wysłany:
Pią 19:26, 17 Sie 2007 |
 |
Mapa wypasiona Dobra robota, zordzie ;] Jak postawimy bnet to odrazu wrzucamy ją na serwer ;]
ps2
100 fps przy
x1600pro 512 ddr2
e4300 2x3.25 ghz
2 gb ram TwinMos ~760 mhz (dual) |
|
|
|
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Pią 19:40, 17 Sie 2007 |
 |
Bonebreaker napisał: |
100 fps przy
x1600pro 512 ddr2
e4300 2x3.25 ghz
2 gb ram TwinMos ~760 mhz (dual) |
n/c ;d |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
SzaKaaL
Head-Admin

Dołączył: 21 Cze 2006
Posty: 1812 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pią 20:03, 17 Sie 2007 |
 |
mapa jest boska!!!!
uwagi:
Na przewodach pod napieciem zwieksz troche obrazenia zadawane kamizelce bo te sa za male :] niech zabiera ze 2 na sekunde - mysle ze tyle byloby najlepiej :]
za duzo migajacych swiatel i za duzo ich zrodel - bankowo to jest powodem niskich fpsow (ja mam 100 )
najbardziej podoba mi sie motyw z tym automatem z piciem gdyby nie przypadek nie wpadlbym na to
mapka jest pelna miliardow roznych przejsc co jest zaleta dla ogarnietych ale wada dla kampuchow ;] admini beda mieli troche poganiania
nooby nie maja czego na niej szukac bo mozna tam dostac z miliarda roznych miejsc i to mi sie w niej podoba
z^lociutki spisales sie na medal!!!!!! zmien tylko prosze te obrazenia AP na kablu i pokombinuj ze swiatlami zeby ograniczyc ilosc zrodel bo niestety silnik csa nie nalezy do najlepszych  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Pią 20:17, 17 Sie 2007 |
 |
WOW SZAKALOS ALE RECENZJA Bardzo mi miło, że Ci się podoba
Światła masz racje...za dużo Ale obiecałem, że dam bete versje i szybko
tylko wrzuciłem światła żeby wszystko zobaczyć Popracuje z Teddym nad
fpsami. DAMY RADE A to, że jest na tej mapie mnostwo miejsc, z których
mozna dostac - bylo moim glownym zalozeniem przy tej mapie Szybko i bez bolu elO^z!
CZEKAM NA RESZTĘ SPRAWOZDAŃ y0 |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
`dAb
V.I.P

Dołączył: 21 Paź 2006
Posty: 714 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Koszalin
|
Wysłany:
Pią 21:15, 17 Sie 2007 |
 |
Miałem tylko chwilke czasu to sprawdziłem , polatkałem po mapie
Jeśli ten drut kolczasty ma zabierać HP, nie zabiera
jak cos znajde jeszcze to dam znać
100 FPS ;P
2.0 proc
GF 7600 gs
1gb ddr2 667 Mhz (dułal) |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez `dAb dnia Sob 15:22, 18 Sie 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
Teddy Bear
Admin

Dołączył: 19 Cze 2006
Posty: 371 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany:
Pią 23:18, 17 Sie 2007 |
 |
No całkiem nieźle jak na pierwszą mapkę. Pochodziłem po mapce, trochę polatałem z noclipem. Tu masz screeny gdzie powinna być inna textura:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
A ta przestrzeń jest niepotrzeba, we 3 osoby dałoby się wejść do niej podsadzając się przez sufit (stojąc na skrzynce poniżej)
[link widoczny dla zalogowanych]
Update:
No nie udało nam się tam wejść, ale i tak jest niepotrzebna
Prace nad zwiększeniem fpsów możesz zacząć od wyrzucania klocków znajdujących się wewnątrz innych klocków lub wogóle niewidocznych dla graczy (często mają one właśnie tą różową texturę)
Coś nie zabardzo działa ten wyłącznik napięcia, nie?
Wydaje mi się że terro może mieć na tej mapie przewagę, nie chodzi już nawet o apteczkę i automat z armorem lecz o możliwość szybkiego przedostania się na zielony "murek" otaczający mapę.
A dlaczego zrobiłeś weapon_stip? Nożyka mi brakuje. Docelowo na mapce będzie można używać tylko scouta? Bo w tej chwili można kupować bronie, tylko nożyka się kupić nie da
Postawiłem serwerek, powinna w kółko leciec twoja mapka, adres:
bzdury.ath.cx:27016
Updte:
Są tylko 2 player_starty w CT (w T nie wiem). Jak wczoraj chcieliśmy wejść w 3 osoby do CT to się zaczęły telefragi. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Sob 9:53, 18 Sie 2007 |
 |
Hehehe dzięki Teddy za rady Biore się już za mapE Różowe textury poprawione
Co do klocków na górze mapy to chciałem, żeby ta przestrzeń została, ale...
...zainfekowana Jak się będzie po niej chodzić to będzie ubywało 5 hp na sekunde,
a dodatkowo będzie słychać, że ktoś chodzi po tej texturze Myślę, że to pierwotne
założenie sprawdzi się Na mapie oczywiście będą wszystkie bronie... testowałem
jedną rzecz ze scoutem (chciałem go postawić w jednym miejscu na mapie), ale coś
źle wyszło i dlatego ze scoutem się biega Niebawem poprawie wszystko i wrzuce
ulepszoną działającą wersję Teraz jeszcze jedno Czy powinienen być waszym
zdaniem BS (i jak tak to gdzie najlepiej) ...czy może wolicie zakładników na tej
mapie Ja bym proponował może BS przy skrzynce z napięciem Radzcie coś elO^z!
UPDATE: WIEM TEDDY, ŻE TYLKO 2 W obu drużynach Poprawie to
z innymi rzeczami i wrzuce dzisiaj na forum elO^z!  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Bonebreaker
Gość
|
Wysłany:
Sob 10:58, 18 Sie 2007 |
 |
Proste że powinien być jakiś cel mapy, ja preferuję bs! |
|
|
|
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Sob 11:17, 18 Sie 2007 |
 |
ja jestem za bs ;p |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
beHighly
V.I.P

Dołączył: 25 Paź 2005
Posty: 797 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany:
Sob 12:26, 18 Sie 2007 |
 |
na dniach zmienam kompa, jak bedzie dzialal bnet to wiecie co to bedzie oznaczało ????
Juz nikt tam nie pogra, bo kazdy sie zniecheci jak bede gral na 100 fpsach to nie ma bata i nie moge sie doczekac zero scin hehehe |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Sob 12:35, 18 Sie 2007 |
 |
 |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez it's just ^z again! dnia Sob 19:19, 12 Sty 2008, w całości zmieniany 3 razy
|
|
 |
 |
Teddy Bear
Admin

Dołączył: 19 Cze 2006
Posty: 371 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bielsko-Biała
|
Wysłany:
Nie 13:26, 19 Sie 2007 |
 |
^Z, nie kombinuj już z tą mapką, wiem jak to jest, najgorsze są końcówki i łatwo się wtedy zniechęcić. Dorób tylko więcej player_startów i zamieszczaj mapke. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Nie 15:42, 19 Sie 2007 |
 |
tu masz buga co do fps'ow to sa git ja mam maximum jakie wyciagnę 60 xD peace |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
it's just ^z again!
Admin

Dołączył: 24 Lip 2006
Posty: 1737 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: ^z BL
|
Wysłany:
Nie 16:23, 19 Sie 2007 |
 |
Właśnie poprawiam tego buga co zrobiłeś screena Teraz trzeba zagadać z Mom3ntem
żeby wrzucił mapkę na serwer Postrzelamy i wtedy się okaże czy mapa czegoś warta elO^z!  |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
bots owneD
V.I.P

Dołączył: 01 Lut 2007
Posty: 504 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany:
Nie 19:53, 19 Sie 2007 |
 |
a tu jeszcze jeden mały jakby Ci się chciało poprawiać |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|